توضیحات : کتاب اتوکد و نقشههای ساختمانی از دروس پایهی دهم رشتهی معماری کاردانش است. در این مجموعه سعی شده تا به سادهترین زبان و با ترجمهی تمام متون انگلیسی و مثالهای عملی برای همهی دستورها، راحتترین راه یادگیری این نرم افزار فراهم آید. یادگیری این نرم افزار نیاز به پشتکار و تمرین بسیار دارد، به همین دلیل در واحد کار چهارم این کتاب تمرینها و پروژههای کافی در اختیار هنرجویان قرار گرفته است.
توضیحات : این کتاب شامل دو بخش است: ( بخش۱: دوبعدی سطح ۲ ) مخاطب اصلی این بخش کسانی هستند که با فرمانهای اولیه اتوکد آشنایی داشته باشند (کتاب «لذت اتوکد-سطح۱» به عنوان پیش نیاز، پیشنهاد می گردد). در این سطح، مطالب تکمیلی جهت رساندن کاربر تازه کار به حدی که با سرعت قابل قبولی قادر به ترسیم نقشه های دوبعدی در حد فاز ۲ معماری است، بیان می گردد. این مطالب شامل زیرشاخه های مهم فرمانهای قبلی، فرمانهای میانبر و تکمیلیِ جدید و زیرشاخه های آنها، و نیز روشهای ابتکاری جهت بالا بردن «خلاقیت» میباشد. در برخی موارد، ابتدا مساله ای ترسیمی آمده است، که کاربر باید قبل از خواندن ادامه مطلب، مساله را حل کند. این امر باعث می شود تا اهمیت فرمان، زیرشاخۀ جدید یا روش پیشنهادی که بیان می شود به خوبی درک شده و فرمان به راحتی فراموش نگردد.
( بخش ۲: سه بعدی سطح ۱ ) در مدلسازی سه بعدی بعلت اضافه شدن یک بعد، و تعداد زیادی فرمانِ دیگر بر فرمانهای دوبعدی، امکان ترکیب فرمانها و یا به عبارتی راههای رسیدن به هدف، بسیار بیشتر از دوبعدی می باشد. این امر علیرغم اینکه زمینه بسیار خوبی جهت خلاقیت و ابتکار در ترکیب امکانات و فرمانها و در نتیجه لذت بیشتر از کار را فراهم آورده است، از سوی دیگر باعث مشکلتر شدن کار نیز شده است؛ گفتن تمام فرمانها از ابتدا باعث می شود که کاربر در انتخاب فرمان بهینه دچار تردید گردد و یا احساس سردرگمی کند. به همین خاطر در قسمت اول یک تمرین عملی و یک روش پیشنهادی برای انجام آن گفته شده که به بازتر شدن دید کاربر و خلاقیت وی کمک بسزایی می کند. ضمن پیشرفت کار، فرمانهای جدید با توجه به نیاز در همان قسمت گفته شده است. این روش همچنین باعث می شود هر فرمان همراه با حداقل یک کاربرد در ذهن کاربر ثبت شود که به محض نیاز به آن کاربرد، خودبخود فرمان یادآوری شود. در قسمت بعد تمامی فرمانهایی که در مدلسازی سه بعدی مورد استفاده قرار می گیرند گفته شده تا هر کاربر بنا بر سلیقه شخصی خود بتواند از فرمان مورد علاقه خود برای ترسیم یا ویرایش حجم مورد نظرش استفاده کند. البته بیان برخی زیر شاخه ها یا فرمانها که توضیحات مفصل و گاه پیچیده ای داشته و در عین حال چندان کاربردی نبوده اند به سطوح بعدی موکول شده است.
توضیحات : مخاطب اصلی این کتاب کاربرانی هستند که تاکنون با نرم افزار کار نکرده اند. شیوه نگارش کتاب تفاوت زیادی با کتابهای با هدف مشابه دارد؛ در اغلب « نوآموز » این زمینه کتاب های آموزشِ نرم افزارهای رایانه ای، به علت گستردگی نرم افزارها و بویژه سعی نویسنده بر بیان تمامی قسمت ها، متاسفانه این مشکل دیده می شود که کاربر نوآموز به یکباره با حجم وسیعی از اطلاعات کاملا جدید و ناآشنا روبه رو می شود که یادگیری همه آن غیرممکن یا بسیار سخت و زمانبر می نماید، در نتیجه یا دست از مطالعه آن برمی دارد ویا پس از مطالعه کتاب با سختی بسیار، باز هم قادر به انجام کار به صورت عملی نیست و اغلب فقط در حد مثا لهای کتاب می تواند از نرم افزار استفاده کند، اما در عین حال فرمان هایی می داند که حتی کسانی که مدت هاست با آن نرم افزار کار می کنند هنوز نه می دانند و نه حتی یکبار هم به آن ها نیاز پیدا کرده اند. در این کتاب سعی بر آن است تا قسمت های پیچیده و دست و پاگیر، برای نوآموز گفته شود تا توانایی انجام هر نوع ترسیمی در او ایجاد گردد. بدین منظور فقط فرمان های کلیدی که کاربرد اساسی دارند گفته شده و بعد از هر فرمان تمرینی متناسب با آن آمده که در عین سادگی شامل نکات مهمی است و شخص، برای بهرهمندی از حداکثر نتیجه، باید بتواند فقط با استفاده از فرمانهایی که تا آنجا آموخته آن
توضیحات : موضوعاتی که در این کتاب بحث خواهد شد شامل موارد زیر است :
۱ – آشنایی با ابزار های ترسیمی و ویرایشی
۲ – آشنایی با چگونگی ترسیم پلان ، نما، برش برای رشته های ساختمانی
۳ – آشنایی با ترسیم قطعات صنعتی
۴ – ترفندهای ترسیمی برای ترسیم هر چه زودتر و دقیق تر در اتوکد
۵ – آشنایی با ابزارهای سه بعدی ساز و ویرایش موضوعات سه بعدی
۶ – آشنایی با ایجاد مدل سه بعدی با استفاده از موضوعات دوبعدی موجود در صفحه کاری
۷ – آشنایی با اعمال متریال و ساختن متریال و ویرایش متریال در اتوکد
۸ – آشنایی با نور و تنظیمات نور و همچنین رندر گرفتن و تنظیمات رندر در اتوکد
۹ – آشنایی با ایجاد انیمیشن و کنترل آن در اتوکد
توضیحات : در این کتاب خواهیم آموخت که چگونه به دیدنی های اتوکد دسترسی یابیم و نیز درخواهیم یافت که راههای متعدد و بعضا متفاوتی برای رسیدن به یک نتیجۀ واحد در اختیارمان قرار دارد . این ویژگی اتوکد که آن را درحال حاضر پرقدرت ترین برنامۀ یا « ترسیم به کمک رایانه » یعنی ،CAD همه منظورۀ تبر یا طبر (معادل فارسی یا « طراحی به کمک رایانه » و Computer Aided Drafting ساخته به این علت است که اتوکد برای نیازهای افراد مختلف با سلیقه های متفاوت ساخته و طراحی شده است. « جوینده » یا « هرجا درخواستی هست راهی نیز وجود دارد » : در اتوکد این قانون حاکم است، بشرط آنکه بیاموزیم چگونه خواسته هایمان را با اتوکد مطرح کنیم و نیز با زبان « یابنده است » اتوکد در بیان درخواستها و پاسخگوی یهایش آشنا شویم. پس از آنکه مدتی با اتوکد کار کردیم، خواهیم آموخت که چگونه از معماری باز اتوکد استفاده کنیم. اما قبل از هرچیز برای کاربرد روش های مناسب باید یک پی مستحکم بسازیم . این پی شناخت مفاهیم بنیادین اتوکد است.