توضیحات :سی پی یو ( central processing unit ( CPU یا پردازنده ( Processor)؛ یکی از اجزاء رایانه میباشد که فرامین و اطلاعات را مورد پردازش قرار میدهد. واحدها ی مرکزی پردازش ویژگی پایهای قابل برنامه ریزی شدن را در رایانههای رقمی فراهم میکنند ؛ و یکی از مهمترین اجزاء رایانهها در حافظهٔ اولیه ؛ امکانات ورودی/خروجی هستند. یک پردازندهٔ مرکزی مداری یکپارچه میباشد که معمولاً به عنوان ریزپردازنده شناخته میشود. امروزه عبارت CPU ها معمولاً برای ریزپردازندهها به کار میروند. عبارت « central process unit» ( واحد پردازندهٔ مرکزی) یک ردهٔ خاص از ماشین را معرفی میکند که میتواند برنامههای رایانه را اجرا کند.این عبارت گسترده را میتوان به راحتی به بسیاری از رایانههایی که بسیار قبل تر از عبارت “CPU” بودند تعمیم داد. به هر حال ؛ این عبارت و شروع استفاده از آن در صنعت رایانه از اوایل سال ۱۹۶۰ رایج شد. شکل ,طراحی و پیاده سازی پرازندهها نسبت به طراحی اولیه تغییر کردهاست ولی عملگرهای بنیادی آن همچنان به همان شکل باقی ماندهاست
توضیحات : در این کتاب شما با قوانین و مقررات یک بازی شطرنج آشنا میشوید. این قوانین شطرنج نمیتواند همه موقعیت های محتمل را که ممکن است در بازی پدید آید، شامل شود، و نیز نمیتواند تمام مسائل عملی را حل و فصل کند.
توضیحات : در این کتاب خواهیم آموخت که چگونه به دیدنی های اتوکد دسترسی یابیم و نیز درخواهیم یافت که راههای متعدد و بعضا متفاوتی برای رسیدن به یک نتیجۀ واحد در اختیارمان قرار دارد . این ویژگی اتوکد که آن را درحال حاضر پرقدرت ترین برنامۀ یا « ترسیم به کمک رایانه » یعنی ،CAD همه منظورۀ تبر یا طبر (معادل فارسی یا « طراحی به کمک رایانه » و Computer Aided Drafting ساخته به این علت است که اتوکد برای نیازهای افراد مختلف با سلیقه های متفاوت ساخته و طراحی شده است. « جوینده » یا « هرجا درخواستی هست راهی نیز وجود دارد » : در اتوکد این قانون حاکم است، بشرط آنکه بیاموزیم چگونه خواسته هایمان را با اتوکد مطرح کنیم و نیز با زبان « یابنده است » اتوکد در بیان درخواستها و پاسخگوی یهایش آشنا شویم. پس از آنکه مدتی با اتوکد کار کردیم، خواهیم آموخت که چگونه از معماری باز اتوکد استفاده کنیم. اما قبل از هرچیز برای کاربرد روش های مناسب باید یک پی مستحکم بسازیم . این پی شناخت مفاهیم بنیادین اتوکد است.
توضیحات : این کتاب برگرفته شده از چندین منبع داخلی و خارجی است. این کتاب در مقایسه با سایر کتب موجود در وب بسیار غنی تر و کاملتر میباشد. مباحث موجود در کتاب عبارتند از : مقدمات برنامه نویسی ، آشنایی با ویژوال بیسیک، اشیا، ابزار، منو ها ، داده ها ، متغیرها، حلقه ها ، ساختارهای شرطی، عملگرها، کنترلها و نکته های زیاد دیگری که برای یادگیری برنامه نویسی از پایه بسیار مفید هستند.