توضیحات : این کتاب شامل صدها آیا میدانستید علمی و جذاب در ۶۳ صفحه بوده که میتواند تا ساعتها شما را سرگرم کند.
کلیه این کنسولهای دارای زیر مجموعه میباشند که به ترتیب: شرکت سازنده و تاریخ انتشار،مشخصات سخت افزاری، مدل های مختلف کنسول ، تفاوت مدل ها، نرم افزار های موجود، امکانات اینترنتی، ویژگی های مالتی مدیا، روش اجرا، لوازم جانبی، آمار فروش کنسول، آمار فروش بازی ها، بازی های انحصاری، نقد کلی کنسول و آینده کنسول
توضیحات : از سالها قبل قصد داشتم نوشتاری که هم اکنون در پیش رو دارید را به رشته تحریر درآورده و به عبارتی تهیه وتنظیم نمایم ولی این امر محقق نمی شد تا اینکه این بار با استعانت از خداوند منان و تشویق دوستان دست به کار شده و بالاخره حاصل نکته برداری از کُتبی که ازسال ۷۴ به بعد درچهار دفتر یادداشت کرده بودم مجموعه حاضر میباشد که انشاء الله با توجه به محتوای کتاب که بصورت متنوع و رنگارنگ میباشد و خود نیز معتقد میباشم جوانان همیشه از تنوع و تیتر وار بودن جملات استقبال می کنند امیدوارم مورد توجه ایشان قرار گیرد.
توضیحات : کتاب زنبورک مجموعه ای از اطلاعات عمومی، سرگرمی های طنز، چیستان و لطیفه برای علاقه مندان به این آثار می باشد زنبورک می تواند ساعت ها شما را به خود مشغول کند
توضیحات : بازیهای محلی از دیدگاه مردمشناسی و جامعه شناسی و همچنین دیدگاه میراث فرهنگی اهمیتی بسزا دارند. حتی تشابه بسیاری از بازیها با بازیهای اقوام همسایه می تواند نشانگر ارتباطات پیوسته و دیرپای مردمی باشد. چگونه این بازیها بوجود آمدند؟ بی تردید نیاز آنان به تحرک و هیجان در این میان نقش مهمی را ایفا می کند. انسانها در طول تاریخ این بازیها را آفریده و گسترش داده اند. آذربایجان نیز مانند جاهای دنیا صاحب گنجینه ای از بازیهای محلی است. این بازی ها توانسته اند تا زمان ما هیجان، تحرک و نشاط را در وجود اجرا کنندگانشان بیافرینند. این کتاب در سال ۸۷ چاپ و منتشر شده و هم اکنون توسط آقای پرویز زارع شاهمرسی جهت انتشار الکترونیک در اختیار سایت پارس بوک قرار گرفته است. محتوای کتاب شامل توضیحات درباره بازیهای محلی رایج و متروک آذربایجان با ذکر اصطلاحات و قواعد میباشد.
توضیحات : ریشه ساخت جوکهای موسوم به پهنهپه در فضای مجازی اعم از ایمیلها و شبکههای اجتماعی به ذوق طنزگونه یکی از کاربران قدیمی اینترنت بر میگردد . وی که علاقه زیادی به طنزپردازی دارد، پس از جوکهای موسوم به «مملکته داریم؟» و «فک و فامیله داریم؟» این عنوان را باب کرد. در واقع هدف وی مرسوم کردن این تکیه کلام نبود اما با دهن به دهن شدن آن امروزه فراگیر شده است. تفاوت عمده جوکهای «مملکته داریم؟» با «پـَـ نـَـ پـَـ» در این است که اولی، به مصادیق «عینی» یا واقعی رخدادها میپردازد که البته از نگاهی، جنبه طنزگونه به خود میگیرند اما گروه دوم، لطیفهها یا جوکهایی هستند که با هدف خنداندن مخاطب «ساخته» میشوند و خصلت عینی یا واقعی ندارند. کسانی که به شیوه پهنهپه سؤالهای روزمره را پاسخ میدهند، ضمن خنداندن مخاطب، او را بهطور جدی به این فکر فرو میبرند که به راستی در ارتباطات شفاهی و حین گفتوگو، چرا سؤالاتی از این دست میان افراد رد و بدل میشود که پاسخ آنها چنان آشکار است که اصل پرسش را زیر سؤال میبرد و حتی آن را به مسخرگی میگیرد. مثلا وی در پاسخ به سوالی که معمولا وقتی کسی به مکانی وارد میشود و به او میگویند : ” إه ه ه .. اومدی؟” جواب میداد : نه هنوز نیومدم.. توی راهم .. ۵ دقیقه دیگه میرسم ..
توضیحات : پهنهپه، پ ن پ یا پـَ نـَ پـَ به معنای پس نه پس نوعی طنز یا لطیفه است که اخیراً در وبگاهها مرسوم شدهاست. پهنهپه اغلب در یک فضای گفتوگوی دو نفره اتّفاق میافتد، نفر اول پرسشی بدیهی را مطرح میکند و نفر دوم، با قرار دادن عبارت پـَ نـَ پـَ در ابتدای پاسخش، طوری پاسخ میدهد که فضایی طنزگونه ایجاد میکند. پـَ نـَ پـَ کوتاه شدهٔ پس نه پس است. به تازگی گونهٔ تصویری آن نیز در اینترنت رواج یافته است.
توضیحات : زرینه و سیمینه عنوان کتابی شامل چیستان های کردی همراه با پاسخ آن هاست که در کرمانشاه و ایلام رواج دارند و بیشتر جزیی از ادبیات فولکلور این مردمانند. عباس جلیلیان نویسنده ی ارجمند کرماشان آن ها را گردآوری و منتشر کرده است
توضیحات : نسخه پنجم این بازی به جرات زیباترین نسخه از سری این سری بازیهاست که تا کنون از سوی کمپانی KONAMI عرضه شده است . بازی داستان شخصیت اصلی اش یعنی Alex Shepherd را دنبال می کند که برادرش به طور ناگهانی گم می شود و در ماجرا الکس باید در پی مخوف ترین خیابان ها و مکانها با هولناک ترین وقایع روبرو شود تا پرده از راز مرگ احتمالی و اسرارآمیز برادر و پدرش بردارد و شیطانی که بر زندگی و دنیایش سایه افکنده را نابود سازد . این بازی را در نسخه های پیشین با بازی بسیار پرطرفدار و محبوب Resident Evil کمپانی Capcom مقایسه می کردند و این دو درکنار هم از زیباترین بازی های اکشن ترسناک کامپیوتری بوده اند ! گرافیک بسیار بالا، فیلم نامه بسیار زیبا و مهیج، پرداختن عالی به جزئیات و بازی Addictive یا اعتیاد آور هولناک از ویژگی های منحصر به فرد این بازی زیباست .
توضیحات : اولین بازی الکترونیکی شناخته شده دستگاه Cathode-Ray Tube نام دارد که در سال ۱۹۴۸ توسط Thomas T.Goldsmith Jr. and Estle Ray Mann تهیه گردیده است. این دستگاه از vacuum tubes استفاده میکرد و برای شناخت و هدفگیری هدفها به کار میرفت که در نوع خود پیشرفت بزرگی به حساب میرفت. برنامه هایی همچون Christopher Strachey و OXO نیز جزء اولین برنامه های سیمولاتور کامپیوتری بودند. با این حال، اولین بازی واقعی کامپیوتری در سال ۱۹۵۸ و در تکنولوژی Oscilloscope تهیه شده است. William Higinbotham، این بازی را تهیه نمود و نام ان Tennis For Two بود. این بازی در لابراتوار Brookhaven National Laboratory به نمایش گذاشته شد. این بازی به صورت ۲ نفره و بسیار ساده بود. نفر اول باید یک زاویه را انتخاب کرده و با کلید انرا به سمت دیگر بیندازد و نفر دوم نیز همینکار را نجام دهد.
توضیحات : مجموعه هفت قصه کوتاه در قالب طنز تلخ می باشد ، در مقدمه ی کتاب نویسنده که دچار خودسانسوری است ، نویسنده برای ذهن خود نام قصه گمنام را بر می گزیند و حتی به نام او یک آدرس ایمیل می سازد… در ادامه قصه هایی که بیشتر مضامین اجتماعی دارند روایت می شوند ، اولین قصه از این مجموعه ،\” مردی که پیغامی داشت \”می باشد …
توضیحات : این کتاب جالب، با لحنی بسیار جذاب و دیدنی و در قالب کاریکاتور، اتفاقات مربوط به بیمارستان و درمانگاه ها را توضیح میده. تمامی بخشهای این کتاب به صورت کاریکاتورهای طنز بوده و نحوه برخورد با بیماران را به تصویر کشیده است.دانلود این کتاب جذاب و دیدنی به همه کاربران سایت پارس بوک توصیه میشود.